jdk中用到了哪些设计模式?(shopee,得物)page 1

适配器模式,如java,util,Arrays,aslist方法,将数组转化为list处理。 装饰器模式,如java,io,bufferedinputstream,在调用read时,先从内部缓冲区读数据,如果缓冲区为空,再从被装饰的inputstream中读取数据填充缓冲区。 代理模式,如java,lang,reflect,proxy,实际对象是实现某个接口的具体类,代理对象由proxy类动态生成,持有实际对象的引用,invocationhandler是一个接口,代理对象调用方法时,会将方法调用委托给invocationhandler的invoke方法。

观察者模式和策略模式的区别和应用场景(百度)

观察者模式。观察者模式定义了一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象。如邮件订阅和RSS Feeds。

应用场景。观察者模式用于事件驱动系统,比如GUI编程中的事件监听,消息队列系统中的消息订阅。

策略模式。策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装,

应用场景。策略模式用于需要根据不同条件选择不同算法或行为的场景,比如支付系统中的支付方式选择,排序算法的选择等。

静态代理和动态代理区别?(华为)

静态代理在编译时就已经确定代理类和被代理类的关系,代理类是手动编写的,通常通过实现与被代理类相同的接口来实现。

动态代理类在运行时动态生成代理类,不需要手动编写代理类。java中通常使用java,lang,reflect,proxy类和InvocationHandler接口来实现。

静态代理拓展性较差,每次新增代理逻辑要修改代码,动态代理拓展性更强,适合需要频繁变更代码逻辑的场景。

说说对单例模式的理解,使用场景?(作业帮)

单例模式确保一个类只有一个实例。实现有懒汉式(第一次使用创建实例线程不安全),饿汉式(类加载时创建实例),双重检查锁,静态内部类。

使用场景:如系统配置,日志管理器。

工厂模式的原理?(恒生)

通过将对象的创建过程封装在一个工厂类中,使客户端代码和具体产品的创建过程解耦。

普通工厂模式和抽象工厂模式区别?(滴滴)

普通工厂模式:一个工厂接口,多个具体工厂类,每个具体类负责创建具体产品。

抽象工厂模式:多个抽象接口和具体工厂类,每个具体工厂类负责创建一组产品。

软件设计原则有哪些?

面向对象设计原则有7个。这些原则不是相互孤立的,相互依赖补充。 1开闭原则,对拓展开放,对修改关闭。 2 单一 职责原则,一个类只负责一个功能领域的相应职责。 3里氏替换原则,所有引用 基类 对象的地方必须能透明的使用子类的对象。 4 依赖 倒置原则,依赖于 抽象 ,不能依赖于具体实现。 5接口隔离原则,类之间的 依赖 关系应建立在最小的 接口 上。 6合成聚合复用原则,尽量使用合成聚合而不是 继承 ,来达到复用的目的。 7迪米特原则,一个软件实体应 最小化 和其他实体发生相互作用。

什么是设计模式?

设计模式代表最佳实践,通常被有经验的软开人员使用,他是一套被反复使用的代码设计经验的总结。

设计模式的分类了解吗?

创建型,在创建对象的同时 隐藏创建对象的逻辑 ,包括工厂模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型,通过类和接口间的 继承 和引用实现复杂结构的对象,包括适配器模式,桥接器模式,装饰器模式,代理模式等。 行为型,通过类之间不同的通信方式实现不同行为,包括观察者模式等。

说一说简单工厂模式?

简单工厂模式将对象的创建过程封装在一个工厂类中,客户端只需要通过工厂类来获取所需对象,不用关心如何创建的。角色:工厂类:通常是一个静态方法,根据传入参数决定创建哪个具体产品类的实例。产品接口:定义了所有具体产品类必须实现的方法。具体产品:实现了产品接口的具体类,每个具体产品类代表一个不同的产品。

抽象工厂模式了解吗?

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,不用指定他们的具体类。 角色:抽象工厂,定义了创建产品的接口。 具体工厂,实现了创建产品的接口,负责创建具体地产品。 抽象产品,定义了产品的接口。 具体产品,实现了抽象产品的接口,是具体工厂创建的对象。

什么是单例模式?它的特点是什么?

它属于创建型,一个单例类只存在一个实例。

适配器模式了解吗?

适配器模式是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这样,原本由于接口不兼容而不能一起工作的类,可以协同了。

适配器模式包含几个角色:目标接口target,这是客户端期望的接口。 适配器adapter,实现了目标接口,并持有一个被适配者实例。 被适配者adaptee,这是要适配的类,它的接口与目标接口不兼容。

适配器模式在很多场景中有用,如复用已有的类,或者系统扩展。

什么是代理模式?

代理模式用于在访问对象时提供一个中间层,这样可以控制对这个对象的访问。

主要角色。subject主题,定义了realsubject和proxy的公共接口,这样proxy就可以在任何使用realsubject的地方使用。

realsubject是实际执行任务的对象。

proxy持有一个realsubject的 引用 ,并实现了realsubject相同的 接口 。

使用场景,比如远程代理可以用代理模式,代表一个位于不同地址空间的对象。

什么是装饰器模式?

装饰器模式允许我们 动态的 给一个对象添加额外的职责,而不需要修改它的代码。

思想。他通过创建一个装饰器类,这个类实现了与被装饰对象相同的 接口 ,并在内部持有一个被装饰对象的 引用 。这样我们可以在运行时通过装饰器类扩展被装饰对象的功能。

适配器模式,代理模式,装饰器模式都用了接口,引用,结构类似。

讲一讲装饰器模式应用场景?

日志记录,比如我们可以在一个业务方法执行前后添加日志记录功能。

权限控制,可以在方法调用前检查用户权限,如果不符合则阻止调用。

说一说观察者模式

观察者模式是常见的模式,特别是在 事件驱动 系统中。

观察者模式定义了对象之间的 一对多依赖 关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。

主要角色。主题subject,是被观察到的对象,他维护了一个观察者列表,并提供了添加删除和通知观察者的方法。观察者observer是观察主题的对象,他定义了一个更新接口,当主题状态改变时会被调用。

原理。当主题的状态发生变化时,他会遍历观察者列表,调用每个观察者的更新方法。

优点是松耦合,主题和观察者之间是松耦合,他们可以独立变化不影响对方。

应用场景比如在gui编程中,按钮点击事件就是一个典型的观察者模式的应用。

观察者模式在什么场景可以用到?

用户购买一件商品,支付成功后三方会回调我们的系统, 更新订单状态,发送邮件通知等 ,这些逻辑没有强耦合,因此适合观察者模式实现,当有更多操作时,只要添加新的观察者,符合开闭原则。

Spring使用了哪些设计模式?

spring使用工厂模式通过bean Factory、application Context创建bean对象。 spring aop面向切面编程实现使用了代理模式。 spring事件驱动模型是观察者模式的一个应用。